Episodio 1 — Creta

Iniciado por Maurick, 28 de Ago 2025, 10:28:34

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23 de Feb 2026, 12:34:47 #60 Ultima modificación: 23 de Feb 2026, 21:43:55 por Maurick
La criatura deforme no esperaba aquello. Durante un segundo —breve, casi imperceptible— su cabeza ladeada se inmoviliza. El brazo hipertrofiado desciende apenas unos centímetros. No es compasión. Es cálculo.


No te insiste ni te amenaza, simplemente se gira.


No es una orden a gritos, es un hecho consumado. No te queda otra que caminar, Iota. El interior del almacén parece ensancharse mientras lo cruzan, como si las estanterías hubieran retrocedido. Al fondo, tras una pila de palés desplazados, una tapa de alcantarilla abierta respira un vapor tenue y tibio. El monstruoso individuo baja primero, usando sus anormalmente largos brazos para moverse como pez en el agua por estos huecos estrechos y malolientes. El descenso es húmedo, estrecho, vertical, mientras el hierro oxidado roza tus manos. Escuchas el eco lejano del agua...

Cuando tus pies tocan el fondo, el olor cambia. No es solo una cloaca, es algo viejo y subterráneo. Es ciudad enterrada bajo ciudad. El túnel se bifurca pronto, y luego otra vez, y otra, no es una red funcional de saneamiento. Es algo más antiguo, ampliado, perforado, adaptado. Un laberinto que no figura en ningún plano municipal.

Caminas, como un cordero al matadero, pero sin miedo. Mientras avanzáis, empiezas a notar algo que no pertenece al plano físico. No son presencias claras, ni espíritus definidos. Es un murmullo, como si algo sufriera. Como si algo estuviera atrapado en las paredes de hormigón, en las juntas húmedas, en los recovecos donde el agua se acumula. Un lamento constante, bajo, apenas audible... pero imposible de ignorar. Y entonces, el picor detrás de la nuca. Una presión mínima, como la aguja de una jeringa que aún no ha penetrado, pero ya anuncia su intención.

El túnel se ensancha finalmente en una cámara más amplia. Techos bajos. Pilares reforzados con hierro. Lámparas industriales colgando de cables desnudos, y un pasillo. Con celdas excavadas en el propio hormigón. Los barrotes están clavados en el concreto como colmillos atravesando músculo. Huecos rectangulares en la pared, como nichos de cripta; el ghoul señala uno con el brazo grande.


No hay resistencia ni ceremonia. Entras. La criatura arrastra una plancha metálica y la encaja en el frontal con un golpe seco. No es sofisticado, es efectivo.


Escuchas sus pasos torpes mientras se aleja, y después, el silencio. Una hora. Dos. El tiempo en la oscuridad no avanza: se espesa. Los lamentos siguen. A veces parecen acercarse. A veces se alejan. A veces crees distinguir palabras. O nombres. O números. El picor en la nuca persiste.

Empiezas a perder el hilo exacto del orden de los acontecimientos. El análisis se fragmenta, las hipótesis se repiten en bucle. Entonces, los vuelves a escuchar. Pasos, pero no lentos ni arrastrando. No son torpes. Pasos de alguien que conoce cada centímetro del suelo que pisa. Se detienen frente a la celda.

La plancha metálica se desliza apenas unos centímetros, lo suficiente para que la luz alcance tu rostro. Una silueta se inclina. No es grande ni imponente, pero el aire cambia a su alrededor.


Una breve pausa, como si sonriera.


El laberinto parece contener la respiración.

Análisis del episodio

  • En el piso franco (Apartamento): Ante la presencia de un aura, Arda (Iota) eligió la opción 🟦, decidiendo seguir el rastro espiritual en lugar de usar el portátil o irse.
  • Interacción con el portátil: Para obtener pistas sobre Laura (Épsilon), Arda (Iota) eligió la opción 🟥, utilizando su facultad de "Toque del Espíritu" sobre el ordenador para ver una visión psíquica de Laura (Épsilon) y un hombre llamado Stavros.
  • Investigación dividida:
    • Arda (Iota) eligió la opción 🟨: Usó "Lenguaje Espiritual" para interrogar al espectro de Stavros sobre su muerte y el Æon.
    • Karma (Ni) eligió la opción 🟦: Investigó en internet y descubrió que el Æon es una peligrosa droga de diseño.
  • Rumbo al puerto: Siguiendo las pistas obtenidas, ambos eligieron la opción 🟥 para ir a buscar a Sfázo en la zona portuaria.
  • Llegada a Asterión Logistics: Ante el almacén, Arda (Iota) eligió la opción 🟦, decidiendo analizar el edificio y su rastro espiritual desde el exterior antes de entrar.
  • Dentro del almacén: Para entender qué ocurría allí, Arda (Iota) eligió la opción 🟦, realizando un análisis minucioso de los restos (jeringuillas, frigoríficos) para reconstruir la operación.

Total

  • 🟦🟦🟦🟦
  • 🟨
  • 🟥🟥

Experiencia

  • Arda (Iota): +4 PX
  • Karma (Ni): +3 PX (el personaje abandona la partida)