Cómo añadir un globo de conversaciónMientras jugamos por foro a
Heaven's Gate, podemos usar el BBCode (https://en.wikipedia.org/wiki/BBCode) [hg_avatar] para simular las conversaciones que tendría un personaje en concreto. Para los jugadores, lo habitual sería usar su propio personaje, pero el
Narrador usará esta opción para dar vida a los diversos PNJ que pueblen la ficción.
Para ilustrarlo, mostraré el paso a paso y unos cuantos ejemplos:
- Elige un personaje de los que aparecen en la web Heaven's Gate (https://heavensgate.zapto.org/?p=list_table). Tiene que estar creado dentro de la base de datos, o no podrás usarlo.
- En la parte inferior de la página, encontrarás una caja de texto con el código del personaje.
- El formato es el siguiente: [hg_avatar=30,SkyBlue]Mensaje de Acedia[/hg_avatar]. El nº representa el ID del personaje en la base de datos, y el color es el fondo del mensaje. Puedes hallar más variedad de colores (solo acepta colores HTML) en esta web: https://htmlcolorcodes.com/color-names/ (https://htmlcolorcodes.com/color-names/)
A continuación dejo varios ejemplos. El interior del mensaje acepta códigos BBCode como [b], [i] o las listas y enlaces.
La chica sonríe durante un instante. ¿Qué hueco hay que dejar entre mensaje y mensaje?
Hay algo que ruge en la oscuridad, el olor a azufre y a cenizas ardientes inunda tus fosas nasales.
Es ÉL.
Veamos ahora un ejemplo con la etiqueta spoiler y varios mensajes dentro.
Spoiler
Actualización: hemos añadido 3 opciones más para poner personajes que no estén en la web de Heaven's Gate. Para ello, deberemos usar los índices:
- -1: Silueta de hombre
- -2: Silueta de mujer
- -3: Silueta sin género
Ejemplos